Virtus Entella e WeArena Entertainment S.p.a. insieme negli eSports
La Virtus Entella (club di Lega Pro/girone “B”) sigla un accordo strategico negli eSports con WeArena Entertainment S.p.a. rafforzando il proprio percorso di avvicinamento delle next Gen attraverso la cultura digitale. Prosegue con un’importante novità il lavoro della Virtus Entella per cercare di coinvolgere e attrarre le nuove generazioni. Il
Il Calcio Padova (Lega Pro) si apre agli esports. Accordo strategico con WeArena Entertainment
Lo scorso dicembre Lega Pro ha annunciato la partnership con WeArena Entertainment S.p.A. – primo e più grande network di parchi di intrattenimento digitale d’Europa avente una sezione dedicata alla gestione di team eSportivi per Club oltre ad essere Event Organizer di competizioni eSport per leghe sportive – con il
Esports: l’Olbia si lega a WeArena Entertainment S.p.a.
L’Olbia calcio 1905 (club di Lega Pro – attualmente 14ima nella classifica di Serie C/girone “C”) ha stretto, nelle ultime ore, un accordo con WeArena Entertainment S.p.a. per la nascita di una partnership finalizzata alla costruzione di un settore eSport. Si legge nella nota della realtà calcistica sarda: “Volendo rimanere
Al via la 2a edizione degli Esports Business Day, format a marchio OIES
L’Esports incontra le aziende: l’Osservatorio Italiano Esports e Italian Exhibition Group annunciano la seconda edizione degli Esports Business Days, in programma giovedì 31 marzo alla Fiera di Rimini. Un punto di riferimento per tutta l’Industry e un momento di incontro per gli operatori desiderosi di aggiornarsi sui nuovi trend dell’Esports
EA Sports rimuove la Russia e la Bielorussia dai suoi giochi (FIFA22 e NHL22)
(di Emanuele de Laugier) – Lo sviluppatore di videogiochi statunitense Electronic Arts (EA) ha confermato che rimuoverà le squadre nazionali di Russia e Bielorussia dal suo titolo di gioco di calcio FIFA 22 e da quello di hockey su ghiaccio NHL 22, a causa dell’invasione in atto ai danni dell’Ucraina.
Esports: numeri in crescita. I fan italiani sono oltre 6 milioni
(di Marcel Andrè Vulpis) – Cresce in Italia, soprattutto in termini di diffusione tra la popolazione, il mondo del gaming. E’ in aumento, infatti, il numero degli appassionati dei videogiochi. A stabilirlo è la nuova ricerca “Esports e Gaming in Italia: trend e nuovi scenari” condotta da YouGov Sport (divisione di YouGov specializzata in
Bologna Fc 1909 eSports entra nell’OIES
Il club emiliano sposa il progetto dell’Osservatorio Italiano Esports per rafforzare ulteriormente il suo posizionamento nel settore in vista della seconda edizione della eSerie A TIM. Bologna Fc 1909 eSports, il team Esports del club rossoblù, entra a far parte dell’Osservatorio Italiano Esports, la prima piattaforma B2B di networking, informazione
L’US Catanzaro sbarca negli sport elettronici con Reghium Esports
L’US Catanzaro entra ufficialmente nel mondo del gaming e lo fa con la partnership stretta con Reghium Esports. Nuove sfide e nuove frontiere in un settore in continua crescita ed espansione che consentirà ai colori giallorossi di portare l’US anche nel mondo virtuale. Gli obiettivi del lancio del progetto Esports
La presenza femminile negli Esports. Ricerca OIES-Demoskopea Consulting
La presenza femminile negli Esports: il movimento italiano è inclusivo, ma le donne cercano un’affermazione maggiore nel settore. La ricerca presentata da Demoskopea Consulting e l’Osservatorio Italiano Esports analizza per la prima volta in Italia le abitudini del pubblico femminile degli Esports. Ne scaturisce un report prezioso, con indicazioni inedite
Un nuovo futuro per il baseball. Al via la “Coppa del Mondo virtuale” in collaborazione con Newdin Contents
(di Emanuele de Laugier) – Il 13 gennaio scorso la “World Baseball Softball Confederation” (WBSC) e l’azienda sudcoreana “Newdin Contents” hanno annunciato la collaborazione per creare la prima edizione della “Coppa del Mondo Virtuale di Baseball”. Il formato, le regole e le date del torneo sono ancora in fase di sviluppo