Primo focus di Exp Legal sul mercato (non solo italiano) degli eSports
Pubblichiamo un interessante “focus” sugli eSports realizzato da “ExpLegal” (da oltre un anno partner esclusivo di AIESP) nello sviluppo della “cultura digitale”, oltre che “esportivi”, all’interno del mercato italiano. Lo “stato dell’arte” dello settore dello sports-entertainment in ambito videoludico. 1) I numeri del mercato Internazionale: Quindicimila persone ammassate in un’arena
Nasce Bologna Fc 1909 eSports. Cresce il mercato degli sport elettronici nel calcio
Il Bologna Fc 1909 fa il suo ingresso nel mondo degli eSports, gli sport elettronici praticati a livello professionistico, e dalla collaborazione con eSports Academy nasce il progetto “Bologna Fc 1909 eSports”. In rapida ascesa a livello mondiale, gli eSports sono stati riconosciuti come attività sportiva,dal CIO, il Comitato Olimpico,
Cresce in Europa il format LEC dedicato al videogioco League of Legends (LoL)
(di Fabio Fiore) – League of Legends (acronimo LoL) è un videogioco online del genere MOBA, vale a dire videogiochi strategici in tempo reale. Questo sottogenere di videogiochi è caratterizzato dal fatto che l’azione non è suddivisa in turni, come nei tradizionali videogiochi di guerra, ma fluisce in modo continuo,
L’FC Stumbras parla italiano. I nuovi progetti del club della massima serie lituana.
VPL (progetto multiplayer su scala internazionale), nella persona dell’imprenditore romano Enrico Ceniccola e la proprietà dell’FC STUMBRAS (serie A lituana), che fa capo al gruppo irlandese Walsh Group, con l’intermediazione dell’avvocato Angelo Massone, hanno raggiunto un accordo di partnership e sponsorizzazione. L’obiettivo è quello di sviluppare il primo progetto di interazione
Konami nuovo major partner della Coupe de la Ligue BKT
(di Giacomo Mozzo) – Attraverso un comunicato ufficiale, Konami ha annunciato di essere diventata nuovo major partner della Coppa di Lega Francese (Coupe de la Ligue BKT). L’accordo, comunicato solo oggi alla stampa, è in essere dallo scorso 18 dicembre. Come conseguenza di questa partnership pluriennale, il marchio PES, storico
SCOMMESSE+ESPORTS: IL REPORT PREVISIONALE DI DELOITTE PER IL 2019
(di Daniele Bartocci) Scommesse sportive più eSports. E’ questa la ‘ricetta magica’ di Deloitte per il 2019. L’analisi previsionale del colosso della consulenza Deloitte per il nuovo anno è davvero molto interessante. Innanzitutto, per poter fornire una panoramica completa, la frequenza di gioco deve essere letta e analizzata di pari passo con la visione di match
ELEVEN SPORTS ITALIA ED E -SPORTS ACADEMY PRESENTANO LA FIFA E-CLUB WORLD CUP
Saranno Eleven Sports Italia e e-Sports Academy, in collaborazione con GETPRO.gg, sponsor dell’iniziativa, a presentare in esclusiva per l’Italia le sfide di qualificazione per la fase finale della Fifa E-Club World Cup, il mondiale per club di EA Sports FIFA19. Dal 7 all’11 gennaio (a Roma presso la “Dark Zone” sala Lan) i
I trends sportivi del futuro: eSports e Ironman
(di Marcel Vulpis) – Lo sport, così come lo stiamo vivendo (dal vivo), seguendo (in tv e sui media in generale) o praticando (negli impianti e/o negli spazi aperti), è in forte evoluzione, come gli interessi di chi, quotidianamente, intende praticare sport in modo attivo. Discipline tradizionali come il calcio,
L’Orlandina Basket è la prima squadra cestistica a sbarcare negli Esports in Italia
Siglata la partnership tra Orlandini Basket (serie A2 maschile) e Pro2Be Esports che sancisce l’ingresso dei paladini nel mondo gaming, una novità assoluta per il basket ed il mondo dei videogiochi in Italia. Pro2Be Esports, il talent lab esportivo specializzato nella gestione dei videogiocatori in ambito sportivo, gestirà in esclusiva la nuova
IL SUDAFRICA E GLI ESPORTS: UN MATRIMONIO DI VALORE
(di Daniele Bartocci) – Lo sport sudafricano è pronto a cambiare marcia puntando diritto sul pianeta eSports. Smartcall, importante provider sudafricano di servizi di telecomunicazioni, ha annunciato, proprio in questi giorn,i un investimento di R10 milioni (£ 562,200) in Mettlestate, società di creazione di contenuti di eSports locale. La società