McDonald’s sceglie di investire nella Liga eSports
La Liga, massima divisione calcistica spagnola, è pronta a cimentarsi negli eSports, nuovo fenomeno dell’intrattenimento sportivo, che si sta espandendo sempre di più, coinvolgendo milioni di gamers ed appassionati in tutto il mondo. Attraverso “La Liga eSports”, il campionato spagnolo farà parte di numerosi progetti legati alle competizioni sportive video-ludiche
Dal 4 al 6 maggio Rome VideoGame Lab a Cinecittà studios
Rome VideoGame Lab, la kermesse interamente dedicata al mondo del videogame, sbarca nella Fabbrica dei Sogni. Tre giorni di immersione, interazione, formazione, gioco. Laboratori, workshop, didattica per scuole e famiglie, panel e masterclass esclusive, postazioni interattive, la storia del videogioco e le ultime novità, nel luogo più iconografico della storia del
eSports: 300 milioni di utenti nel mondo, 24.5 milioni i videogamer in Italia
Gli eSports (o sport elettronici) registrano oltre 300 milioni di utenti in tutto il mondo, con un target che non supera i 35 anni. Sono 24.5 milioni i videogamer in Italia; mentre corrisponde a 88.1 miliardi il giro d’affari mondiale. Sono stati assegnati nei tornei mondiali premi per 75.5 milioni, i
Nasce GP Predictor, piattaforma gratuita per i pronostici della F.1
(di Federica Calabrese) – La Motorsport Gaming, la cui mission è creare e diffondere videogiochi multipiattaforma e multidevice a livello mondiale (l’obiettivo è aiutare gli sviluppatori di titoli legati a corse e sport motoristici ad accedere al grande mercato), ha sviluppato la Grand Prix Predictor, piattaforma gratuita online. Il gioco offre
F1: torna la F1 Esports Series. Fuori a sorpresa la Ferrari.
Liberty Media, società americana che gestisce la Formula Uno, ha annunciato il ritorno, per il 2018, della F1 Esports Series, campionato parallelo virtuale con i migliori pro-gamer specializzati nei simulatori di guida. Come accade nella NBA 2K League o nei campionati europei di FIFA, rappresenterà ufficialmente una scuderia e non
Esports al centro del dibattito. Se ne parla in aula alla LUISS di Roma.
E’ lo scenario futuro degli #Esports, il tema centrale della II edizione del Workshop “Sport Business & Economia dello Sport”, promosso dall’AS Luiss (fondata nel 1999 per opera del prof. Paolo Del Bene), all’interno della università Luiss-Guido Carli di Roma. L’incontro tra operatori del settore si svolgerà a Roma presso
Sega collabora con Puma per il lancio di una nuova sneaker
Puma e Sega European Brand Licensing Team hanno annunciato ufficialmente la firma di una nuova partnership, che permetterà di unire il meglio di queste due aziende, abbinando l’immagine di Sonic the Hedgehog di Sega (è un videogioco della serie Sonic, sviluppato da Sonic Team e Sega AM3 e pubblicato nel
Il Cagliari calcio scende in campo negli eSports.
L’approdo del club rossoblù nel mondo degli sport elettronici è stato ufficializzato con un evento trasmesso in diretta sui social. E’ stato il videogiocatore professionista Girolamo Giordano, 26 anni, tra i miglior player italiani, a indossare la maglia rossoblù per rappresentare il Cagliari nei tornei ed eventi fisici e online
Sportito.com lancia l’intelligenza artificiale collegata ai Daily Fantasy Sport
L’intelligenza artificiale fa ingresso per la prima volta nel mondo dei Daily Fantasy Sport grazie all’intuizione di un’azienda italiana. ASAP Italia – proprietaria di Sportito.com, tra i DFS più apprezzati in Europa – è infatti la prima nell’importante settore dei Daily Fantasy Sport ad aver inserito nel proprio prodotto i
In Francia è nata la e-Ligue 1
L’operazione messa in campo di recente dal PSG (rivolta al mercato degli sport elettronici) si inserisce, tra l’altro, nella nascita e sviluppo della “e-Ligue1”, competizione elettronica dove partecipano giocatori professionisti abbinati alla massima serie francese, obbligati per contratto ad indossare la maglia del club di riferimento. Paris Saint-Germain, Olympique Lyonnais,