eSports: McDonald’s Germania investe nel circuito ESL
McDonald’s, colosso mondiale della ristorazione veloce, è diventato sponsor ufficiale di ESL (Electronic Sports League), una delle strutture di organizzazione di eventi esport più famose al mondo. La sponsorizzazione coinvolge McDonald’s Deutchschland, la divisione tedesca del colosso dei fast food, e tre discipline per le quali la ESL organizza un
Lotto Sport Italia sbarca negli eSports. Accordo biennale con il team Mkers
Lotto, azienda italiana leader nelle calzature e nell’abbigliamento per lo sport e il tempo libero, diventa Sponsor Tecnico di Mkers, uno dei più affermati team italiani professionisti di eSports. Dopo aver sponsorizzato la nazionale italiana e spagnola di Paddle e il torneo giovanile di tennis più importante al mondo, il
eSports: Ruud Gullit scende in campo virtualmente
(di Andrea Ranaldo) – Ruud Gullit è stato, in tempi non sospetti, il prototipo del calciatore moderno: abbinava una struttura fisica debordante, dall’alto dei suoi 1.90 centimetri, a una tecnica palla al piede sublime, caratteristiche che gli hanno permesso di disimpegnarsi con successo in diverse zone del campo. I numeri
La crescita dirompente degli eSports: specchio dei cambiamenti della società
Molti hanno storto il naso quando il CIO, il Comitato Olimpico Internazionale, ha riconosciuto i videogiochi come uno Sport. Per capire questa decisione bisogna però analizzare il boom degli sport elettronici in termini economici e di pubblico. Stanno cambiando, infatti, le abitudini di consumo degli utenti, sempre più attenti allo
Gli eSports fanno canestro nel mondo. L’Italia fanalino di coda
(di Andrea Ranaldo) – Se in Oriente il fenomeno degli eSports è da anni sulla cresta dell’onda, con addirittura canali televisivi espressamente dedicati alle competizioni elettroniche, in Occidente la parte del leone è recitata dagli Stati Uniti, che, oltre all’organizzazione di tornei particolarmente scenografici, in classico stile yankee, vede ora
Google investe sugli eSports in Cina
Google punta sugli eSports e investe 120 milioni di dollari nella piattaforma di gioco mobile cinese live-stream ‘Chushou’. Un mossa dettata anche dal desiderio di penetrare nel mercato cinese, dove il motore di ricerca del colosso statunitense è bloccato dalle autorità di censura dal 2012. Fondata nel 2015, Chushou è una
Hong Kong investe sul fenomeno eSports all’interno del CyberPort
Hong Kong punterà nel futuro sugli eSports. Il parco tecnologico denominato “CyberPort”, di proprietà del governo della regione amministrativa speciale di Hong Kong, intende destinare uno spazio interno (con strutture di ultima generazione) esclusivamente per le manifestazioni videoludiche. La scorsa settimana, l’amministrazione del gigantesco polo tecnologico ha presentato un rapporto
Esports ai Giochi Asiatici 2018 in Indonesia
Il mondo video-ludico è in forte fermento in ambito internazionale. Lo scorso ottobre il CIO (Comitato Internazionale Olimpico) ha dichiarato ufficialmente, per la prima volta nella sua storia, che i “videogiochi possono essere considerati delle discipline agonistiche vere e proprie”. I giochi su consolle dovranno, però ,rispettare alcuni specifici requisiti:
adidas entra nel football jersey digitale con Electronic Arts
adidas Football e Electronic Arts hanno annunciato l’ultima proposta nata dalla loro partnership. Gli stilisti di adidas Football hanno creato una serie esclusiva di quarte divise dedicate ad alcune delle principali squadre al mondo, disponibili soltanto nella modalità FIFA Ultimate Team (FUT) all’interno di EA SPORTS FIFA 18 per PlayStation
Alonso (McLaren) investe sugli eSports. Sarà il mentore di un team
Gli eSports sono la nuova frontiera dello sport mondiale. E’ uno dei 10 trend del futuro secondo Nielsen Sports, la più importante agenzia di intelligence del mercato dello sport-business. Sarà per questa ragione che Fernando Alonso, uno dei piloti più popolari di F.1 (ha vinto il Mondiale di specialità nel