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Il CIO apre al mercato degli e-Sports
I cinque cerchi “strizzano” l’occhio ai video-players. Il Comitato internazionale olimpico (CIO) ha diffuso un comunicato che riconosce ufficialmente e per la prima volta i videogiochi come sport a tutti gli effetti. Gli eSports possono essere considerati delle discipline agonistiche vere e proprie. Per un pieno riconoscimento dovranno rispettare i valori
Olimpiade: ha senso parlare eSports come vera e propria specialità a cinque cerchi?
(di Gianni Bondini)* – L’Italia conquisterà medaglie olimpiche a “MarioBros 2” oppure farà il pieno di caramelle scalando la vetta di Candy Crush o superando il rompicapo di Criminal Case ? No, non è follia, ma non cadete dalla sedia leggendo l’ultima decisione del Comitato Internazionale Olimpico (CIO). Difatti i
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La politica entra in gioco: il mondo degli eSports protagonista al Parlamento Europeo
(da Bruxelles – di Andrea Ranaldo) – Anche la politica accende i riflettori sul mondo dell’eSports e si interroga sull’opportunità, o meno, di intervenire per regolamentare un settore ancora privo di una legislazione ad hoc. È accaduto al Parlamento Europeo, a Bruxelles, dove l’Intergruppo Sport ha organizzato un dibattito ricco
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I numeri del mercato futuro degli eSports
Milan Games Week, la maggiore manifestazione in Italia dedicata al gaming organizzata da Aesvi (Associazione editori sviluppatori di videogiochi italiani) ha chiuso di recente i battenti dell’edizione 2017. La novità di quest’anno è stata l’arena per l’e-sport, ovvero lo sport virtuale, un fenomeno in continua crescita. L’e-sport funziona più o
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Konami nuovo global game partner dell’Inter
Konami ha siglato un accordo di partnership con FC Internazionale diventando il nuovo Global Football Video Game Partner del club nerazzurro. L’azienda nipponica continua nel suo impegno di aggiungere i più prestigiosi team calcistici mondiali nel suo roster di partner. L’Inter è un team che vanta una tradizione straordinaria, i nerazzurri
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Sky Sport trasmette la finale del Fifa Interactive World Cup
Su Sky Sport arriva uno degli appuntamenti più attesi per i videogiocatori di tutto il mondo: la FIFA INTERACTIVE WORLD CUP (FIWC). Il miglior italiano è stato il campione del team “Mkers” (ideato e gestito da Paolo Cisaria), “IcePrinsipe” Daniele Paolucci, arrivato fino alle semifinali (ha perso al “golden goal”).
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Parigi2024 guarda al futuro e propone gli eSports
Nel programma dei Giochi olimpici di Parigi 2024, prossima edizione estiva post Tokyo2020, potrebbero esserci anche gare di videogiochi (più comunemente conosciuti come eSports). Lo ha dichiarato il co-presidente del comitato parigino Tony Estanguet: “Se le Olimpiadi vogliono mantenere fascino nelle nuove generazioni devono considerare sport veri quelli praticati tramite
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Konami si lega al Valencia CF nel settore dell’entertainment
Konami Digital Entertainment B.V. ha annunciato di essere diventato il Video gaming partner ufficiale di uno dei team di maggior prestigio del campionato spagnolo, il Valencia CF. Grazie all’accordo chiuso la squadra verrà fedelmente riprodotta all’interno della serie Pro Evolution Soccer (PES) e insieme daranno vita a una serie di
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Ernst&Young e RDS a supporto del progetto Mkers negli eSports
Nelle ultime ore l’Italia con Daniele Paolucci 21enne romano, ha conquistato la vittoria finale del FIFA Ultimate Team Championship di Madrid, laureandosi per la prima volta nella storia del FUT Championship, campione e giocatore di PS4, in una sfida cross-console con un rivale Xbox One. Un risultato importante che ha
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eSports: il “Prinsipe” dei Mkers diventa il Re di Madrid
(di Daniele Ballini) – Sono circa le ore 18 di sabato 6 maggio 2017, quando Daniele Paolucci diventa leggenda alzando al cielo il trofeo FIFA Ultimate Team Championship di Madrid. Si, non stiamo esagerando se parliamo di leggenda, perché quella che ha appena scritto il “Prinsipe” del Team Mkers è una