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LCK, il campionato di League of Legends più affascinante
(M.F.) – League of Legends (LoL) – che rientra nella categoria degli sport elettronici (chiamati eSports), cioè videogames a livello competitivo organizzato e professionistico – è un videogioco multiplayer online in cui i giocatori (summoner) controllano un personaggio (campione) con abilità uniche e che combatte contro una squadra di altri campioni controllati dal computer. L’obiettivo
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Mkers sbarca nel circuito “Starcraft” con un super team internazionale
Mkers, organizzazione esportiva italiana nata nel 2017, conosciuta per il suo percorso nei giochi sportivi come Fifa, MotoGP, Clash Royale e Street Fighter, mette il primo piede nel mondo dell’esport tradizionale, e sceglie di farlo davvero in grande. Il gioco è “Starcraft II”, uno dei titoli più longevi, che vanta
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Primo focus di Exp Legal sul mercato (non solo italiano) degli eSports
Pubblichiamo un interessante “focus” sugli eSports realizzato da “ExpLegal” (da oltre un anno partner esclusivo di AIESP) nello sviluppo della “cultura digitale”, oltre che “esportivi”, all’interno del mercato italiano. Lo “stato dell’arte” dello settore dello sports-entertainment in ambito videoludico. 1) I numeri del mercato Internazionale: Quindicimila persone ammassate in un’arena
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Nasce Bologna Fc 1909 eSports. Cresce il mercato degli sport elettronici nel calcio
Il Bologna Fc 1909 fa il suo ingresso nel mondo degli eSports, gli sport elettronici praticati a livello professionistico, e dalla collaborazione con eSports Academy nasce il progetto “Bologna Fc 1909 eSports”. In rapida ascesa a livello mondiale, gli eSports sono stati riconosciuti come attività sportiva,dal CIO, il Comitato Olimpico,
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Cresce in Europa il format LEC dedicato al videogioco League of Legends (LoL)
(di Fabio Fiore) – League of Legends (acronimo LoL) è un videogioco online del genere MOBA, vale a dire videogiochi strategici in tempo reale. Questo sottogenere di videogiochi è caratterizzato dal fatto che l’azione non è suddivisa in turni, come nei tradizionali videogiochi di guerra, ma fluisce in modo continuo,
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L’FC Stumbras parla italiano. I nuovi progetti del club della massima serie lituana.
VPL (progetto multiplayer su scala internazionale), nella persona dell’imprenditore romano Enrico Ceniccola e la proprietà dell’FC STUMBRAS (serie A lituana), che fa capo al gruppo irlandese Walsh Group, con l’intermediazione dell’avvocato Angelo Massone, hanno raggiunto un accordo di partnership e sponsorizzazione. L’obiettivo è quello di sviluppare il primo progetto di interazione
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Konami nuovo major partner della Coupe de la Ligue BKT
(di Giacomo Mozzo) – Attraverso un comunicato ufficiale, Konami ha annunciato di essere diventata nuovo major partner della Coppa di Lega Francese (Coupe de la Ligue BKT). L’accordo, comunicato solo oggi alla stampa, è in essere dallo scorso 18 dicembre. Come conseguenza di questa partnership pluriennale, il marchio PES, storico
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SCOMMESSE+ESPORTS: IL REPORT PREVISIONALE DI DELOITTE PER IL 2019
(di Daniele Bartocci) Scommesse sportive più eSports. E’ questa la ‘ricetta magica’ di Deloitte per il 2019. L’analisi previsionale del colosso della consulenza Deloitte per il nuovo anno è davvero molto interessante. Innanzitutto, per poter fornire una panoramica completa, la frequenza di gioco deve essere letta e analizzata di pari passo con la visione di match
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ELEVEN SPORTS ITALIA ED E -SPORTS ACADEMY PRESENTANO LA FIFA E-CLUB WORLD CUP
Saranno Eleven Sports Italia e e-Sports Academy, in collaborazione con GETPRO.gg, sponsor dell’iniziativa, a presentare in esclusiva per l’Italia le sfide di qualificazione per la fase finale della Fifa E-Club World Cup, il mondiale per club di EA Sports FIFA19. Dal 7 all’11 gennaio (a Roma presso la “Dark Zone” sala Lan) i
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I trends sportivi del futuro: eSports e Ironman
(di Marcel Vulpis) – Lo sport, così come lo stiamo vivendo (dal vivo), seguendo (in tv e sui media in generale) o praticando (negli impianti e/o negli spazi aperti), è in forte evoluzione, come gli interessi di chi, quotidianamente, intende praticare sport in modo attivo. Discipline tradizionali come il calcio,