A.I.eSp. ed EXP Legal per lo sviluppo del mercato italiano degli eSports
Attraverso la sottoscrizione di uno specifico accordo di collaborazione è partita la partnership strategica tra A.I.eSp. (Associazione Italiana eSports) ed EXP Legal, studio legale italiano ed internazionale (con sedi a Roma e Milano), finalizzata allo sviluppo di progetti e iniziative comuni nell’area legale, con l’attenzione rivolta esclusivamente al mercato emergente degli eSports. L’obiettivo dichiarato della partnership
Esports: AESVI presenta il primo Rapporto sul settore in Italia in collaborazione con Nielsen
Nel nostro Paese i videogiochi competitivi sono seguiti da oltre 260.000 persone al giorno e 1 milione di persone a settimana. Il team Esports più conosciuto in Italia è quello del club calcistico AS Roma. AESVI, l’Associazione che rappresenta l’industria dei videogiochi, ha presentato ieri a Roma (presso il Circolo
La legalizzazione delle scommesse farà crescere il mercato degli eSports
La legalizzazione delle scommesse sportive negli Usa accelererà il processo evolutivo degli eSports. È quanto si legge in un articolo dell’Hollywood Reporter (rivista statunitense di intrattenimento del gruppo editoriale Prometheus Global Media.), alla luce della decisione della Corte Suprema dello scorso 14 maggio. Secondo gli addetti ai lavori interpellati dal
Tennis: Eurosport è media partner ufficiale in Europa per il lancio del videogame Tennis World Tour
Eurosport diventa partner dell’azienda francese Bigben per promuovere il nuovo videogame di tennis in Europa. Durante il Roland Garros, Tennis World Tour verrà sponsorizzato tramite i canali TV, digital e social. Eurosport è Media Partner ufficiale europeo del videogame Tennis World Tour In occasione del Roland Garros, secondo torneo stagionale del Grande Slam, Eurosport ha annunciato che sarà
De Angelis (Nielsen Sports): Gli eSports sono diventati un trend mondiale
“Gli eSports sono diventati un trend mondiale. Nel 2018 è uno dei 5 trend del mondo sportivo ed è diventato una priorità per aziende e pubblicità. Team, organizzatori di eventi, distributori e fans rappresentano i cardini del settore. Il business è molto attivo in Usa e Asia ma da diversi
Di cosa hanno bisogno gli eSports per crescere in Italia.
Un recente post pubblicato su Linkedin (in lingua inglese) dall’avvocato Alessandro Scagliarini (Senior Counsel, Disputes Resolution and Arbitration – Milan Office of Fieldfisher – nella foto in primo piano) ci ha colpito, perché parla delle opportunità, ma, soprattutto, delle criticità del mercato degli eSports in Italia. Abbiamo deciso di pubblicarlo,
Esports in crescita. Per il 2020 attesi 380 milioni di appassionati
Una recente ricerca internazionale conferma la proiezione, in termini di sviluppo, del mercato degli Esports. Nel 2018, ovvero in un presente neppure troppo lontano, si stima che l’interesse per gli “sport elettronici” possa raggiungere, nel mondo, una “global audience” di oltre 380 milioni di appassionati. In Italia, si stima che,
Si chiude la prima edizione della Gazzetta Esports Challenge
Si è conclusa domenica la prima parte di “Gazzetta Esports Challenge“, una due giorni all’insegna di FIFA18 nella cornice del Comicon di Napoli (Salone internazionale del Fumetto). Oggi e domani si entra nella seconda fase della manifestazione: con la Call of Duty Italian Invitational 2018 (sempre organizzata da ProGaming Italia). E’ stato
Mkers vola a Parigi per la fase finale del Mondiale per club di calcio e team di esport
Il team italiano di esport Mkers, già campione europeo Fifa 17 ed attuale campione del Mondo in carica di Moto Gp esport, è ora ufficialmente qualificato alle fasi finali della FIFA eClub World Cup, il campionato del mondo di Fifa18 dedicato a Club di calcio e team di esport. Dopo
McDonald’s sceglie di investire nella Liga eSports
La Liga, massima divisione calcistica spagnola, è pronta a cimentarsi negli eSports, nuovo fenomeno dell’intrattenimento sportivo, che si sta espandendo sempre di più, coinvolgendo milioni di gamers ed appassionati in tutto il mondo. Attraverso “La Liga eSports”, il campionato spagnolo farà parte di numerosi progetti legati alle competizioni sportive video-ludiche