La vela debutta negli eSports. World Sailing si allea con Virtual Regatta
E’ notizia dei giorni scorsi che gli eSports faranno parte a tutti gli effetti dei prossimi Giochi olimpici e con una decisione pronta e clamorosa, la World Sailing è la prima federazione mondiale a dare la propria adesione creando una joint venture con la Virtual Regatta (società che crea video
Mkers sbarca nel MotoGp con un team di eSports
Mkers allarga la sua rosa di titoli di gioco e player, investendo anche su un team di MotoGP17. È ufficiale l’ingaggio di due ragazzi italiani che parteciperanno alle finali del campionato del mondo, che si terrà a Valencia il 10 novembre. I giovanissimi Michael “VINDEX813” Amara e Ivan “IVANGAMER2346” Avella,
Esports: partnership tra Mkers e Fancompass per la fan monetization
(di D.B.) – Il mercato degli eSports in Italia, fa un altro passo verso l’affermazione e il professionismo ai massimi livelli e lo dimostra la notizia di queste ultime ore: il Team Mkers, management italiano, ma approccio internazionale, ha stretto una partnership con la piattaforma di fan engagement statunitense Fancompass.
Il CIO apre al mercato degli e-Sports
I cinque cerchi “strizzano” l’occhio ai video-players. Il Comitato internazionale olimpico (CIO) ha diffuso un comunicato che riconosce ufficialmente e per la prima volta i videogiochi come sport a tutti gli effetti. Gli eSports possono essere considerati delle discipline agonistiche vere e proprie. Per un pieno riconoscimento dovranno rispettare i valori
Olimpiade: ha senso parlare eSports come vera e propria specialità a cinque cerchi?
(di Gianni Bondini)* – L’Italia conquisterà medaglie olimpiche a “MarioBros 2” oppure farà il pieno di caramelle scalando la vetta di Candy Crush o superando il rompicapo di Criminal Case ? No, non è follia, ma non cadete dalla sedia leggendo l’ultima decisione del Comitato Internazionale Olimpico (CIO). Difatti i
La politica entra in gioco: il mondo degli eSports protagonista al Parlamento Europeo
(da Bruxelles – di Andrea Ranaldo) – Anche la politica accende i riflettori sul mondo dell’eSports e si interroga sull’opportunità, o meno, di intervenire per regolamentare un settore ancora privo di una legislazione ad hoc. È accaduto al Parlamento Europeo, a Bruxelles, dove l’Intergruppo Sport ha organizzato un dibattito ricco
I numeri del mercato futuro degli eSports
Milan Games Week, la maggiore manifestazione in Italia dedicata al gaming organizzata da Aesvi (Associazione editori sviluppatori di videogiochi italiani) ha chiuso di recente i battenti dell’edizione 2017. La novità di quest’anno è stata l’arena per l’e-sport, ovvero lo sport virtuale, un fenomeno in continua crescita. L’e-sport funziona più o
Konami nuovo global game partner dell’Inter
Konami ha siglato un accordo di partnership con FC Internazionale diventando il nuovo Global Football Video Game Partner del club nerazzurro. L’azienda nipponica continua nel suo impegno di aggiungere i più prestigiosi team calcistici mondiali nel suo roster di partner. L’Inter è un team che vanta una tradizione straordinaria, i nerazzurri
IQuiiSport pronto a far conoscere in profondità i numeri della serie B
Una news arriva direttamente da Linkedin.com. La compagnia digital IQUII, da quest’anno legata alla Lega B per lo sviluppo dei new media ha lanciato #IQUIISport. Poco più di una settimana fa, è stato inaugurato il canale #IQUIISport (https://lnkd.in/gGk_wwN), Innovation Hub dedicato allo Sport con diverse aree di focalizzazione: > Sport
Sky Sport trasmette la finale del Fifa Interactive World Cup
Su Sky Sport arriva uno degli appuntamenti più attesi per i videogiocatori di tutto il mondo: la FIFA INTERACTIVE WORLD CUP (FIWC). Il miglior italiano è stato il campione del team “Mkers” (ideato e gestito da Paolo Cisaria), “IcePrinsipe” Daniele Paolucci, arrivato fino alle semifinali (ha perso al “golden goal”).