28 Nov 2017

Alonso (McLaren) investe sugli eSports. Sarà il mentore di un team

Gli eSports sono la nuova frontiera dello sport mondiale. E’ uno dei 10 trend del futuro secondo Nielsen Sports, la più importante agenzia di intelligence del mercato dello sport-business.  Sarà per questa ragione che Fernando Alonso, uno dei piloti più popolari di F.1 (ha vinto il Mondiale di specialità nel

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21 Nov 2017

Mkers e Gamerwall: all’Università entrano gli eSports

In questo periodo di grande ribalta per gli eSport, Gamerwall ha portato il gaming nel mondo accademico. La Gamerwall University League nasce per dare la possibilità di una crescita personale dello studente attraverso i videogiochi. Come premio per il vincitore finale del campionato su piattaforma XBox è prevista una borsa

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13 Nov 2017

La vela debutta negli eSports. World Sailing si allea con Virtual Regatta

E’ notizia dei giorni scorsi che gli eSports faranno parte a tutti gli effetti dei prossimi Giochi olimpici e con una decisione pronta e clamorosa, la World Sailing è la prima federazione mondiale a dare la propria adesione creando una joint venture con la Virtual Regatta (società che crea video

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09 Nov 2017

Mkers sbarca nel MotoGp con un team di eSports

Mkers allarga la sua rosa di titoli di gioco e player, investendo anche su un team di MotoGP17. È ufficiale l’ingaggio di due ragazzi italiani che parteciperanno alle finali del campionato del mondo, che si terrà a Valencia il 10 novembre. I giovanissimi Michael “VINDEX813” Amara e Ivan “IVANGAMER2346” Avella,

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07 Nov 2017

Esports: partnership tra Mkers e Fancompass per la fan monetization 

(di D.B.) – Il mercato degli eSports in Italia, fa un altro passo verso l’affermazione e il professionismo ai massimi livelli e lo dimostra la notizia di queste ultime ore: il Team Mkers, management italiano, ma approccio internazionale, ha stretto una partnership con la piattaforma di fan engagement statunitense Fancompass.

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29 Ott 2017

Il CIO apre al mercato degli e-Sports

I cinque cerchi “strizzano” l’occhio ai video-players. Il Comitato internazionale olimpico (CIO) ha diffuso un comunicato che riconosce ufficialmente e per la prima volta i videogiochi come sport a tutti gli effetti. Gli eSports possono essere considerati delle discipline agonistiche vere e proprie. Per un pieno riconoscimento dovranno rispettare i valori

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28 Ott 2017

Olimpiade: ha senso parlare eSports come vera e propria specialità a cinque cerchi?

(di Gianni Bondini)* – L’Italia conquisterà medaglie  olimpiche a “MarioBros 2” oppure farà il pieno di  caramelle scalando la vetta di Candy Crush o superando  il rompicapo di Criminal Case ? No, non è follia, ma non cadete dalla sedia leggendo l’ultima decisione del Comitato Internazionale Olimpico (CIO). Difatti  i

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23 Ott 2017

La politica entra in gioco: il mondo degli eSports protagonista al Parlamento Europeo

(da Bruxelles – di Andrea Ranaldo) – Anche la politica accende i riflettori sul mondo dell’eSports e si interroga sull’opportunità, o meno, di intervenire per regolamentare un settore ancora privo di una legislazione ad hoc. È accaduto al Parlamento Europeo, a Bruxelles, dove l’Intergruppo Sport ha organizzato un dibattito ricco

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04 Ott 2017

I numeri del mercato futuro degli eSports

Milan Games Week, la maggiore manifestazione in Italia dedicata al gaming organizzata da Aesvi (Associazione editori sviluppatori di videogiochi italiani) ha chiuso di recente i battenti dell’edizione 2017. La novità di quest’anno è stata l’arena per l’e-sport, ovvero lo sport virtuale, un fenomeno in continua crescita. L’e-sport funziona più o

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08 Set 2017

Konami nuovo global game partner dell’Inter

Konami ha siglato un accordo di partnership con FC Internazionale diventando il nuovo Global Football Video Game Partner del club nerazzurro. L’azienda nipponica continua nel suo impegno di aggiungere i più prestigiosi team calcistici mondiali nel suo roster di partner. L’Inter è un team che vanta una tradizione straordinaria, i nerazzurri

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